真・女神転生 ストレンジジャーニー。
大きな活動がちょうど谷に入ったので、たっぷり時間を使ってプレイしている。
そろそろ中盤かな、と言うところだが、とりあえず面白いよ。真3は超えないけど。
過去一番の親切仕様で、ターミナル(セーブ&帰還ポイント)が豊富。更にありがたいのが、初期悪魔でも使っていればさくさくレベルが上がり、スキル次第で長い間連れて行けること。
デビルソースシステムのお陰で、弱い悪魔に無理やり強いスキルを持たせるなんて事もできるし、悪魔合体時の表も扱いやすい。
継承スキルを選べないのは残念だけどね。
ストーリーは相変わらず絶望的でメガテンらしいんだけれど、今のところ大きな転機と言うか、ひっくり返るようなイベントは無い。
何せ一番絶望な所からスタートして、徐々に生還への道を進んで……ってシナリオだから、単なる上り坂っぽいのよね。
ちょこちょこ小さな山は仕込んでいるんだけれど、主人公が元々「調査」の名目で舞台の異界に来ているから、結局パターンの同じおつかいの繰り返しに見える。
BGMはこのゲーム一番のクソ。
暗くて、似たような曲ばっかり。
真3は真1ギンザのリメイクや、何よりコンティニュー画面のBGMが神がかってたんだけれど、今作はひたすら男性コーラスで重ッ苦しい。
しかも3Dダンジョン探索時の曲なんて、何も頭に残らない。ヒーとかハーとか言ってたよなそう言えば、みたいな感じ。
ループもクソ短いうえに小節丸コピペが多いし、あんまり良いとこ無し。
主人公の、人間の仲間たちは序盤マジでいいペースで死んでいくんだけれど、結局モブキャラばっかりだなあって感じもする。
第2セクターで緑色になるノリス隊員なんかも、オープニングから印象強く出していれば良かったのに。突然出てきて突然「後でイベント中に死にますムード」なセリフを吐くのは、ちょっと乱暴じゃないか。
いや、面白いよ。
バトルも探索もテンポいいし、レベルアップで全快するし、小イベントの連続で間延びは無いし。
今後なんかひっくり返るようなイベントがあるといいなあ。
PR